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애플

애플의 앱스토어는 새로운 기술이 아니다 사람들이 잘 모르시는 얘길 하자면, 아이폰의 앱스토어도 사실 전 부터 있었습니다. BSD에서 리포지터리에서 소프트웨어 통째로 배포하는 기술이 나왔구요. 팜이라는 피디에이용 소프트웨서 쇼핑몰에서 인터넷으로 프로그램 업로드 하는 기능이 있었죠. 그리고 앱스토어 한국산이 베스트셀러 됐다고 좋아하시지만 팜 시절에도 국내 게임사 중 하나가 1위한 적이 있습니다. 사원이 사장 포함 3명이었는데 디아블로처럼 수준높은 RPG게임 이었습니다. 실무자는 개발자, 디자이너 이렇게 둘이었죠. 팜은 애플의 뉴튼 영향을 많이 받았습니다. 컴파일러도 코드워리어를 썼구요. 저도 간단한 애플리케이션 개발해서 사용했습니다. 아직도 추억이 아른거리네요. 느린 씨피유로도 할 건 다 하는 정말 효율적인 OS였습니다. 앱스토어는 소프트웨어 비.. 더보기
욕심을 버리면 삼성전자도 아이폰을 이길 수 있다 삼성전자가 아이폰을 만들 수 없는 이유 http://internetplustv.blogspot.com/2010/04/iphone.html 컴퓨터업인 적이 없던 가전사인 삼성은 미국의 소프트웨어 100년사의 결과물인 아이폰을 넘을 수 없다는 게 요지입니다. 맞는 말이지만 누구나 열심히 하면 역전할 수 있어요... 제 생각에는 안드로이드가 현재로선 제일 유망하고 바다는 아파치나 GPL 호환으로 가면 이길 수 있습니다. 어차피 특허나 상표 문제만 안 걸리면 모든 소프트웨어는 장기간에 걸쳐서 GPL 호환으로 통일됩니다. 그리고 바다는 말 처럼 모든 물이 모이는 제일 낮은 곳이니까 자바나 닷넷, GTK, QT 등 모든 언어를 지원해야됩니다. 물론 그렇게 안 갈 가능성이 크므로 바다는 망할 수도 있습니다. 소프트웨.. 더보기
이번 애플 아이폰용 프로그래밍 언어 제한 조치를 평함 전 개인적으로 파이썬 지원 중단이 아쉽네요. 애플컴퓨터와 개발키드 판매와 플래시 죽이기, 닷넷, 자바 차단을 위해서인 조치인듯 합니다. 어차피 아래층이 독점이라서 윗 층은 선택의 여지가 없는게 당연합니다. 독점된 아래층보다 더 아래층이 돈층입니다. 불매운동 밖에는 도리가 없습니다. 윈도우나 윈도모바일도 안그러란 법 없습니다. 그리고 어도비의 플래시 가상머신도 액션스크립트만 지원하잖아요. 위피도 자바와 씨만 지원했죠. 반대로 안드로이드는 플래시 지원할 예정이라던데 구글의 유튜브 플래시 탈출과 코덱 공개는 물건너간건가요? 구글은 아이폰을 이기기 위해 유튜브에 플래시를 계속 사용하게 '될지도' 모릅니다. 안드로이드의 경우 애플리케이션 판매자 입장으로 보자면 안드로이드 복제방지 장치가 제대로 작동할지 의문입니다.. 더보기

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